GTBクランイベント!あんずさん主催の[カルドロン]結果発表!!

あんずさんが企画したGTBクラン内イベント[カルドロン]が紆余曲折有りましたが無事終了しました。参加者・解説の皆さんおつかれさま。一方私クラマスは寝落ちしておりました()

勝利したのはAブロック!!!中でも全勝のだんごさんすげぇ

勝ち数はそれぞれ
わたり4
そらしろ2
ちぇみ2
わらび3
そーま3
さくら4.5
Obj4.5
える3.5
べる3.5
だんご5←画像では4になっていますが実際は5です

賞品詳細
合計ゴールド8750G(8750÷35=250:四捨五入で「250」で計算)
勝ち数/名前/獲得G/費用¥
4/わたり/1000/510
2/そらしろ/500/255
2/ちぇみ/500/255
3/わらび/750/383
3/そーま/750/383
4.5/さくら/1125/572
4.5/Obj/1125/572
3.5/える/875/446
3.5/べる/875/446
5/だんご/1250/634
費用合計=4456¥

賞品の贈呈は11/10以降になる見通しです。

 

 

 

GTBクランイベント!あんずさん主催の[カルドロン]開催!

以下あんずさん作成テキストファイルを転載

・目的:集団戦でたくさんの人に経験を積んでもらうとともに、メンバー間の交流を深め、互いの実力を知ってもらう。また、多くの人に指揮経験をしてもらう。

・形式:トーナメント形式

・日時:11月4日 21:00~24:30(終了予定)

・参加資格:GTBにゆかりのある人


[賞品]

・商品:総額5~7000ゴールド

・勝利数に応じて獲得ゴールドを与える。 <賞品獲得できるのは優勝したチームのみ。>

 

 

 

 

[共通ルール]

・1on4のとき、1の方はシード勝ち扱いとする。

・当日参加できない場合、補欠枠の人が代わりに参加する。

・それでも人数の足りない場合、相手ブロックから「スパイ」を雇ってもよい。

・負けたチームは勝ったチームの配下に入り、その後の戦闘に参加する。

・タンクロック(その後参加する2試合使用不可)を行う。

・使用車両については、各戦闘ルールにより変化する。


             [1回戦] 2on2

             [2回戦] 1on4

             [3回戦] 5on5

            [決勝戦] 10on10


(スパイ(協力者)について)

・戦闘に勝った場合、スパイは勝利数+0.5として賞品換算する。
・スパイは、1度のみ相手ブロック側で戦闘できる。
・決勝以外の戦闘で「スパイ」は雇える。

                   [戦闘ルール]

[2on2ルール]

・仕様tearは8までとする。同名車両は1両まで(同車種禁止)

[1on4ルール]

(1側)

・Tier9~10

・最高速51km以下

・オートローダー禁止


(4側)

・1側がTire10の場合、Tier[6/5/5/5] [All tire5]が望ましい。(チーム内でTire4を使う戦術もあり)

・SPGは1枚まで

・1側のTier-3以下


 (マップについて)

・1側が選ぶ

・マップは強襲/遭遇戦のあるマップ

・時間は1側使用車両が鈍足HTなら15分、その他なら10分

(1側の出せる車両)

(自走)
G.W.Tiger、G.W.E 100、212A、Obj.261、T92 HMC、FV3805、ConquerorGC

(駆逐)
WT auf Pz.IV、Jagdtiger、Jg.Pz.E100、Obj.704、Obj.268、SU-122-54、T30、T110E4、T95、T110E3、WZ-111G FT、WZ-113G FT、Tortoise、FV215b 183、Conway、FV4005、Strv 103-0、Strv 103B

(軽戦車)
なし

(中戦車)
T-62A、M46 Patton、M48 Patton、Type61、Centurion 7/1、Skoda T50(最終砲なし)

(重戦車)
VK 45.02 B、Pz.kpfw. VII、Mauschen、Maus、E75、E100、T-10、ST-I、IS-4、M103、T110E5、Type4 Heavy、Type5 Heavy、WZ-111 1-4、WZ-111 5A、113、Conqueror、FV215b、スパコン

(特別車両) M60、T55A、121B、VK 72.01 K

[5on5ルール]
 
・合計Tear28(Tire6以下)とする。

・作戦会議時間2分とる。

・マップは固定か、バンピック

・引き分けの場合は、サドンデス。時間は5分。各チーム一人が逃げ回り、残りの人が自走砲で相手の逃げ役を狙う。先に逃げ役を倒したチームが勝ち!
 SPGのティアは各自の判断に任せる。逃げる車両は、ワンパンで消し飛ぶHPがよい。


[10on10ルール]


・この試合のみ、戦闘を3回行う。2勝したほうが優勝!指揮官は変わってもらう。タンクロックはなしとする。

・合計Tearは88とする。

・作戦会議時間を(マップは表示済)5分とる。双方チームの使用車両を2両のみ変更可能。

・使用車両は事前に申請してもらう。MAPは

・同車両は2両までとする。


おまけ:ぼるかさんレポ

http://wotreplays.eu/site/3884159#malinovka-volqa-amx_13_90

MAP:プロホロ、ムロバンカ、ステップ、エンスク、マリノフカ